マンのblog

マンの妖精🧚‍♀️

【感情の振り返り】6/24.25.26

【感情】  

幸せ

 

①どんな場面  

週末

 

②それは何故  

いろいろ考えがまとまった。

サラリーマンを続ける理由は目的があってそれに都合の良い手段となっているから。ドライに維持でいい、だからなにも感じなくていい。

本業は自分の会社にしたほうがいい。

もう見えてるので、コンサルを1本半永久的な軸にし、増やしていくためのプロダクトや、1人でもひろがる動線づくりを。

そして親和性がある自身のプレイングと次の開拓を。

 

③今後はどうする

自分から仕掛けて人脈を広げていく。

家族も趣味も楽しむ、それが自分のやりたいことに繋がる成長となる。

とにかく面白いことやりたいことを、自分から仕掛けるだけ。お金はもう見えてるし、稼ぐことは目的じゃない、すぐやるための手段がお金であって使えば戻ってくるもの、お金は使って使い方を学んでいく。30代でそのあたりは完結させる。

 

 

【感情の振り返り】6/22

【感情】

イラ

 

①どんな場面  

社長

 

②それは何故  

あいかわらず。

ちょっと思い通りにならないと感情的で口が悪い。

まぁその場合は徹底的に追いかけるし戦うが

 

③今後はどうする

まぁ構造化のスピードや言語化だったり、めちゃくちゃだけどパワープレイにより巻き込み進める力はリスペクトできる能力ではある。キャラ的にも折れない部分、ワンマン、カリスマ的な。

ただ、ここは、学習欲と、都合の良い働き方と条件なのでプロとしてドライにやる。

本気でやりたいことかやりたい人かというとそうではないから、先を見据えてガンガン発信していく。

 

 

 

【感情の振り返り】6/21

【感情】  

ワクワク

①どんな場面  

責任

②それは何故  
開発→事業責任者。
自社→コンサル

 

③今後はどうする
忙しくなるし責任が重いが、また成長できるタイミング。
しっかり納得するまでやりきること。

【感情の振り返り】6/20

【感情】  

ワクワク

 

①どんな場面  

キックオフ

 

②それは何故  

まぁ想定内、思ったよりうまくいったんかな?

ここから開発スタートか。

 

③今後はどうする

いいんじゃないか。

テストリリースを間に合わせる、そのためのスケジューリング。

そして、自社のこと、人材紹介に向けての準備とコンサル拡大。

さらには家族の時間を変わらずに、趣味のゲームを楽しむこと。

勝ち取った充実。

 

【感情の振り返り】6/16

【感情】  

達成感

 

①どんな場面  

仕様GO

 

②それは何故  

即、イメージ通りに、大幅仕様変更に成功。

こんなもんだ、自信となる。

 

③今後はどうする

いよいよ週明け開発スタート、準備する。

そして楽しみながら、メリハリコミット。